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ゴミみたいな記事を沢山書きます。まだまだ知識不足な点も沢山ありますがご了承ください。
今更だけど
s13で使ったクソ雑魚構築 来季の練習もかねて…
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 | 配分 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ガルーラ | 石 | 猫 | 秘密 | 炎P | 不意 | 肝っ玉→親子愛 | 181-159-101-x-102-142 |
ボルトロス | オボン | 10万 | めざ氷 | 挑発 | 電磁波 | 悪戯心 | 184-x-132-145-100-135 |
ラティオス | 拘り眼鏡 | 流星 | サイキネ | 竜波動 | トリック | 浮遊 | 155-x-101-182-130-178 |
ヒードラン | 残飯 | マグスト | 毒 | 挑発 | 守る | 貰い火 | 177-x-127-191-128-125 |
カバルドン | ゴツメ | 地震 | 牙 | 毒 | 怠ける | 砂起こし | 215-132-187-x- 93-67 |
ゲッコウガ | 珠 | けたぐり | ダスト | 悪波動 | 水手裏剣 | 変幻自在 |
147-147-88-123-81-191 |
上位構築である厨パやガルクレセ云々にラティの技が通りやすいことに注目し、ラティが激しくスキを見せてしまうガルーラに強くするために猫ガル+毒カバと組み合わせた。
だがシーズン終盤にフェアリーが増加した影響でラティがお荷物になることが多かった。
ガルを猫捨て身にしなかった理由は猫秘密にくらべクレセ等のゴツメ枠に釣り出されやすいためであった(ラティとガルーラを対面させることが負けに直結する)が、秘密を見せた後も普通に釣り出されたので猫捨て身でもよかったかもしれない。
できるだけ重いゲンガー、フェアリーに強くなるように裏を組み、メガ枠としてゲンガーではなくガルーラがだされやすいようにしたが、基本選出にゲンガーを出された場合カバルドンかガルーラで処理しなければならないのが不安定で敗因になりやすかった。
個人的にはこのぐらい簡潔にまとめ切るのが理想ですね^-^
葬式会場
s13お疲れさまでした
max 2130 finish 2059
最終日2-5スタートで集中力も運も最悪で勝ち進めるビジョンが見えなかったんで7戦でやめたんですけど異端ですか?最終日は開始より下がるだけでメンタル崩壊します. 前の日は2000から9-2で2100これたんで行けると思ったんですけどね…某生放送見て今季はもういいかなと思って寝ました()
【シングルレートs12】超快感秘密空元気ガルーラ軸【最高最終2162】
成績
♰神♰は死んだ
試行錯誤の末「最終的に」行き着いた形
オーキド博士も唸らせる美しい配置に仕上がった
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
化身ボルトロス | オボンのみ | 10万ボルト | 目覚めるパワー氷 | 気合い玉 | 電磁波 | いたずらごころ |
ガブリアス | こだわり鉢巻 | 逆鱗 | 地震 | ダブルチョップ | 岩雪崩 | 鮫肌 |
ガルーラ | ガルーラナイト | 秘密の力 | 空元気 | 地震 | 不意打ち | 肝っ玉→親子愛 |
クレセリア | ゴツゴツメット | サイコキネシス | どくどく | スキルスワップ | 月の光 | 浮遊 |
バシャーモ | ラムのみ | フレアドライブ | 飛び膝蹴り | 剣の舞 | 守る | 加速 |
ギルガルド | 気合いの襷 | シャドーボール | 聖なる剣 | 影うち | 道連れ | バトルスイッチ |
化身ボルトロス@お盆 10万 氷 気合い玉 電磁波
図太いのテンプレ配分。気合い玉の枠は自由。非メガ最強クラスの性能を誇る。
陽気AS 鉢巻逆鱗の通りがよかった。秘密や電磁波とのシナジーを意識した岩雪崩を採用
メガシンカ後 197‐192‐121‐x‐121‐137
(または意地AS)
身代わりを切っているため例のD方面の身代わり耐え調整の意味がなくなるので、dをsに割いた。ポリ2入りには基本ガルドから入るのでDL対策はあまり意味をなさないと考えた(もっといい調整方法があったら是非教えてください)
図太いHB もはや最メジャーといっても過言ではない構成。剣舞ガブリアスにとても弱い
バシャーモ@ラム フレドラ 膝 剣舞 守る
陽気AS 最終日ボックスにいた個体を適当に入れた。一加速でメガゲンやメガライボを抜けるが、はじめ猛火を間違えて使っていたのは秘密
ギルガルド@襷 シャドボ 聖剣 かげうち 道連れ
うっかりやCS 道連れの枠をはじめめざ氷にしていたがグライぐらいにしかうたなかったので変更したところ少しはマシな性能になった。使用感は良くない
組み始めの襷ガルド+秘密空元気不意ガルーラに加え化身ボルトとクレセを加えた4体が軸。5枠目には電気無効でガルーラに強気に動けパーティの火力不足も補える陽気鉢巻ガブが入り、6枠目は迷走中だったが何と最終日にボックスの隅にいたバシャーモが入ってきた。バシャを入れた後は結構勝てるようになったのでもっと早く気付いておけばと後悔しているが、ここは型も含めまだ改善の余地がある可能性が高い。
襷ガルドはSDや低レート帯では強さを発揮したが、高レート帯になってくると体感七、八割はガルーラ入りで選出できない上、蜻蛉ルチェンや増殖中のゲッコウガやサザンドラ、エンテイにスキを見せてしまい、奇襲性も皆無でおまけに痺れて動けない等、かなり足を引っ張っていたため今後しばらく使うことはないだろう‥。ただ同じ霊枠であるゲンガーもかみ砕くガルーラの急増を筆頭にメタが進行しており今は霊枠が動きづらい環境なのだと思われる。
この構築のMVPは何といっても秘密空元気ガルーラである。このガルーラはシーズン序盤のゴリケン教官氏のアイデアを参考にしたもの。もともとは意地ASで秘密の力空元気地震岩雪崩という構成であったが、自分は秘密の力の最大の強みは秘密不意でガブリアスを高い確率で倒せる、すなわちガルガブ対面で裏のゴツメを臆せずガブにも通せる技を打てることだと考えているため岩雪崩→不意打ちに変更。それに伴い対ガブリアス性能を高めるために耐久に厚くしたが、早い秘密ガルーラが増えていることやバシャーモの上をとりやすくすることを考慮するとsを高めるのも十分アリだと思っている。地震はギルガルド等の鋼タイプやメガゲンガー、バシャーモを意識して採用したが、パーティによってはナットレイやハッサムだけでなくキノガッサやヘラクロスにも有効で追加効果を狙える炎のパンチも選択肢となる。
秘密空元気ガルーラは非常に高いポテンシャルを秘めており、対ゲンガーにメガしなければ比較的強気に行動できるだけでなく、ガルーラを鬼火や熱湯、電磁波など状態異常で処理しようとする相手全般、特に終盤に流行した毒ボルトロスや身代わり持ちのスイクンに対して空元気がよく刺さった。威力がちょうど秘密の2倍なのでダメージが想像しやすいのも利点である。ちなみにA192異常空元気はオボン172‐92ボルトロス、無振りメガガルーラ無振りガブリアスに対して確定一発、HBベースのオボン無しボルトロス(ゴツメを想定)に対しても中乱数で一発となる。また一度秘密を見せると勝手に身代わりを警戒され、スイクンが零度を撃ちにくくなったり、バシャが守らなくなったりと勝ちを拾えることも多々あった。ただ今後秘密ガルーラの型の多様化が進み身代わりのない秘密ガルーラが増えると、この強みは薄れてしまうだろう。
このガルーラの最大の欠点はガルーラミラーでどうしても弱気になってしまう点である。なので回りをガルーラに厚くする必要があり、そのため最終日のバシャーモ採用が功を奏したと思われる。
この構築を使うことはもう無いだろうが、現環境でのガルーラの強い型を見つけられたのは大きな収穫であり、とても満足している。
シーズン中は最終レート上位の方々にもある程度勝つことができまだまだ上を目指せる構築だとは思っているが、使用者のメンタルが弱く最終日数回の回線エラーによっておかしくなっていた上、元来大変臆病な性格であるため最終日朝に潜ることができずここでストップ。いつかはこの屈辱を晴らしたい。
最後の最後には爆死したサブロムでレート配布会を行った。
どぅもぉ~wwww